2021年11月風有利古戦場95HELLフルオート編成

奥義オフフルオートでほとんどブレなく2:00安定(1:58~2:02ぐらい)。サブに猫やSRクロエを入れると1秒ほど縮まる気がするが、誤差なので育成枠とした。

なお、バレグリ等を入れた奥義オンフルオートはほぼ同じ時間、時間短縮を狙ったレスラー編成はまったく安定しなかったので不採用。

ジョブ・キャラクター

主人公レリバ、アンチラ、リミメア、エスタリオラ
フロレンス、バイヴカハ

Freeアビリティは「アーマーブレイク」「タクティカル・シールド」「ミゼラブルミスト」。サブ2人は育成枠。相変わらずエスタリオラとリミメアが強い

武器

ティア銃5凸(メイン)、グリム琴2本、グリム杖、六竜刀2本、青竜牙矛・邪5凸、アスポン、方陣終末5凸(アビ上限・渾身)、天司

HPを盛るため、グリム琴1本を杖に変更。

召喚石

ティアマグ5凸(メイン)、ジャッジメント5凸、ゼウス5凸、バハ5凸、ベリアル4凸、(サブ:テンペランス5凸、ラファエル3凸)

サポ石は5凸ティアマグ。HPを盛るため、テンペランスを採用。

総括

95HELLではまだリミメアで押し切れるが、150HELLになると、マグナで耐えきれるのか少々不安がある。

本記事で利用している画像の著作権は Cygames, Inc. にあります。本記事では、引用として画像を使用しております。

2021年11月風有利古戦場肉集め編成

2021年11月風有利古戦場における肉集め編成。

コンセプト

  • 通常軸フルオート。リミメアで削り切る簡単なお仕事。
  • 主人公はアビを打たない魔法戦士。リミメアに加え、反撃の強いエスタリオラ。残りはアビを打たない風ヨダ。
  • ATも奥義オフにして同編成で肉集め。

動き

  • フルオートで戦闘開始。ナルメア13のあと攻撃が入って終了。

ジョブ・キャラクター

主人公魔法戦士、風ヨダルラーハ、エスタリオラ、リミメア
112シス、110エッセル

サブ1枠目は育成枠。

武器

六竜刀(メイン)、グリム琴3本、オールド・ナラクーバラ、ティア拳、六竜刀、アスポン、方陣終末5凸(アビ上限・渾身)、天司

ティアティア確定クリ編成。

召喚石

ティアマグ5凸(メイン)、ゼウス5凸、バハ5凸、ヴァルナ5凸、ベリアル4凸、(サブ:ジャッジメント5凸、ラファエル3凸)

サポ石は5凸ティアマグ。

総括

0ポチと変わらぬ快適さと通常軸の速さを兼ね備えたフルオ通常軸肉集めは大変快適。AT・非ATを気にせずできるというのもメリット。リミメアは時代を変え過ぎ。

本記事で利用している画像の著作権は Cygames, Inc. にあります。本記事では、引用として画像を使用しております。

2021年9月火有利古戦場150HELLフルオート編成

開幕水着クビラ3アビポチの奥義オンフルオートで、討伐時間の中央値は7:30、2Σに収まるのが7:00~8:00、7:00切りはほぼなく、8:00超えは多少ある、といった感じで非常に幅があった。全滅はなし(のはず)。もう少し速い武器構成もあったが、安定を取った結果(ブラフマンシミターの2本目を入れてから安定した印象)、上記の討伐時間となった。

ジョブ・キャラクター

主人公レリバ、水着クビラ、クリネモネ、アテナ
フラウ、アラナン

Freeアビリティは「タクティカル・シールド」「ミゼラブルミスト」「グラビティ」。主人公、前衛、後衛、誰もが役割を果たしてた感じ。ヘルエスも悪くないそうだけど、試すまでに至らなかった。

武器

天司(メイン)、オッケ3本、ブラフマンシミター2本、コスモス剣、ソル・レムナント4凸、ニーラカンタ、方陣終末5凸(アビ上限・渾身)

絶拳が1本でも引けていればアグニスに移行してたと思うんだけど、ないものはないのでマグナ。ただキャラパワーもあって、十分戦えた印象。速度はともかく。

召喚石

コロマグ5凸(メイン)、サン4凸、ミカエル3凸、デビル4凸、ベリアル4凸

サポ召喚石は5凸コロマグ。サブ召喚石は理想編成と言っていいのでは。

本記事で利用している画像の著作権は Cygames, Inc. にあります。本記事では、引用として画像を使用しております。

2021年9月火有利古戦場95HELLフルオート編成

奥義オフフルオートで2:20台安定。水着クビラを入れ、開幕3アビをポチる編成だともう少し上振れることもあったけど、安定と完全フルオートという点でこちらの編成を採用。

ジョブ・キャラクター

主人公レリバ、アニラ、水着ミムルメモル、アラナン
超越110エッセル、フラウ

Freeアビリティは「タクティカル・シールド」「ミゼラブルミスト」。やっぱりアラナンは強いなという編成。レリバも出たしね。

武器

オッケ(メイン)、オッケ3本、ニーラカンタ、コスモス剣、天司、ソル・レムナント4凸、柘榴石の鉞、方陣終末5凸(アビ上限・渾身)

火マグナ中長期戦においてオッケは最強。

召喚石

コロマグ5凸(メイン)、サン4凸、ミカエル3凸、デビル4凸、ベリアル4凸

サポ石は5凸コロマグ。

本記事で利用している画像の著作権は Cygames, Inc. にあります。本記事では、引用として画像を使用しております。

2021年9月火有利古戦場肉集め編成

2021年9月火有利古戦場における肉集め編成。

コンセプト

  • 非AT時はシオンの奥義で削り切る編成。1ポチ2チェ。ブクマで周回しても硬直はないといっていいレヴェル。
  • が、副団バフが入ると、味方全体の奥義ゲイジが上がり、チェイン数が増え、硬直が生じてしまい、遅くなってしまう。
  • 対策として、奥義を打たない煉獄さんを3人目に配置し、あわよくばそこでの削り切りを狙ったが、達成できたのは上振れ時のみだった。まあそれでもやらないよりはマシ。
  • なお、AT時は開き直って0ポチで楽をする編成。4チェでチェンバなし。

動き

  • 非AT時はシオン2アビから攻撃でフィニッシュ。

ジョブ・キャラクター

非AT時編成

主人公グローリー、シオン、煉獄さん、ユエル
ユイシス、ジークフリート

サブには刀得意キャラを配置。エッセルを置けないのはちょっと残念。

AT時編成

主人公ベルセルク、ジークフリート、浴衣イシュミール、水着ミムルメモル
ヘルエス、超越110エッセル

サブ1枠目は育成枠。

武器

非AT時編成

ゼノイフ刀(メイン)、イクサバ、朱雀光剣・邪、夏ノ陽炎、ニーラカンタ、虚空槍、方陣終末5凸(アビ上限・渾身)、オメガ刀、コスモス刀、天司

シオンの能力を活かすため、刀を5本編成。

AT時編成

ウシュムガル(メイン)、コロ杖5凸、イクサバ、夏ノ陽炎、ニーラカンタ、天秤、朱雀光剣・邪、ソル・レムナント4凸、方陣終末5凸(アビ上限・渾身)、天司

召喚石

非AT時

コロマグ5凸(メイン)、サン4凸、ミカエル3凸、ベリアル4凸、ゼウス5凸

フレ石は黄龍。

AT時

コロマグ5凸(メイン)、サン4凸、ミカエル3凸、ベリアル4凸、ゼウス5凸

フレ石はシヴァか5凸コロマグ。

総括

1ポチ2チェは、ポチ数も硬直も少なくて非常に快適。ただ副団バフ時やAT時のほうが快適性が下がるというのは盲点だった。本当は当然その時間帯のことも考えておかないといけないんだけど。

本記事で利用している画像の著作権は Cygames, Inc. にあります。本記事では、引用として画像を使用しております。

2021年8月末前半レジェフェス天井結果

毎年恒例のごった煮水着フェス。なんとか多くの水着キャラをさらいたい無課金・微課金勢にとっては基本的に狙い目のフェス。今年は優秀なキャラも多くピックアップ率も高いので、俺としても当然狙いに行く。後半のレジェフェスで壊れキャラが来ないように祈りながら……。

  • リング・オブ・サン(ゴールドムーン)
  • 十六夜(ゴールドムーン)
  • 日輪橙音(浴衣ザルハメリナ)
  • ミカエル
  • 第十二猪行槍(ゴールドムーン)
  • コマンダーピストル(ゴールドムーン)
  • ルシフェル
  • グリームニル
  • ディスターバンスシグナ(ゴールドムーン)
  • オーロラボウ(ゴールドムーン)
  • デュアルヘリックス(ロザミア)
  • セイクリッドランス(ゴールドムーン)
  • 第十二猪行槍(ゴールドムーン)
  • 瑠璃茉莉髪帯(浴衣イシュミール)
  • 数珠丸(ゴールドムーン)
  • 水着マンドラゴラ
  • 第九申行棒(ゴールドムーン)
  • コマンダーピストル(ゴールドムーン)
  • バブルレター(水着イルノート)

SSR:19/300(6.3%)
(2020-06よりの通算:131/2000(6.55%))

蒼光の御印交換:究極不変のダイアグラム(水着シヴァ加入)

SSR数はほぼ期待値通り。が、浴衣のザルハメリナとイシュミール、水着イルノート、召喚石の水着マンドラゴラと引きはいいほうだっと思う。とはいえ、今年の水着・浴衣は優秀なキャラが多かったので、贅沢だとは理解しつつもこれでもなんとなく不足を感じてしまうところ。交換は水着シャレムと迷ったが水着シヴァに。キャラ的には圧倒的にシャレムなんだけど、(今後実装されるかもしれない)超高難易度にも積極的に挑むわけではないので、汎用的に使えそうなシヴァにした。

PC『シロナガス島への帰還 -Return to Shironagasu Island-』プレイ

昨年6月に300円で購入。すべての実績をアンロック。

定価500円のADVとしては文句なし。シナリオ、セリフ回し、グラフィック、サウンド、すべてにハンドメイド感があふれるが、チープさよりも「味」が勝っている印象。特にキャラクターは立っている。

謎解きは曲がりなりにもロジカルで好印象だったんだけど、以前の証言の確認や読み返しが通常のバックログでしかできないので、このあたり含めて改良し、ヴォリュームを増やした続編を――とも期待するが、お手製でやるには大変だろうし、無理のない範囲で続編が見られれば、ぐらいの期待にしておく。あのキャラは1作で終わらせるにはもったいない。

2021年7月土有利古戦場150HELLフルオート編成

奥義オンフルオートで討伐時間は7:30前後。相当数戦ったが全滅はなし。ユグドラシルを前衛に持ってきたり、クリメアを入れて奥義オフにしたり、Twitter等で速いと言われていた編成も試してみたが、上振れする時はあるものの、俺の編成では安定性が格段に落ちたので、採用には至らなかった。しかしやっぱりユグドラシルは刺さってきたな。

ジョブ・キャラクター

主人公レリバス、マキラ、ソリッズ、水着ブローディア
ユグドラシル、カイム

Freeアビリティは「タクティカル・シールド」「ミゼラブルミスト」「アローレインIII」。「アロレ」の代わりに「グラビ」という選択肢もあったが、「アロレ」のほうが安定する印象だった。前衛はときどき落ちることがあるが、ユグドラシルが出てくるのでほぼ盤石。

武器

AK(メイン)、一期、袋竹刀、刃鏡片、セラステス、天秤、ユグ剣、アスポン4凸、天司、神石終末5凸(通常上限・渾身)

堅守武器があればもう少し速度を追求できたかもとは思う。

召喚石

ティターン5凸(メイン)、ハングドマン4凸、ウリエル2凸、タワー5凸、ベリアル4凸

サポ召喚石は5凸ティターン。タワーによるHPアップは結構効いてた気がする。

本記事で利用している画像の著作権は Cygames, Inc. にあります。本記事では、引用として画像を使用しております。

2021年7月土有利古戦場95HELLフルオート編成

奥義オフフルオートで中央値が2:20強。速いと2:10を切るが、2:00を切ったことは(おそらく)ない。魅了でもっともグダると2:40を超えたりもするが、ほとんどは2:20台に収まる。なお、レリバも試したが、平均すると少し遅くなるようだったので、こちらを採用。

ジョブ・キャラクター

主人公マスカ、クリメア、レオナ、マキラ
ユグドラシル、カイム

Freeアビリティは「ミゼラブルミスト」「リンガリング・セント」「バウンス・シャッセ」。サブキャラ1番手は古戦場までに育てきれなかったユグドラシル。100HELL以降でなにがしか刺さってくる可能性もあるので……。

武器

刃鏡片(メイン)、一期、AK、袋竹刀、セラステス、天秤、ユグ剣、アスポン4凸、天司、神石終末5凸(通常上限・渾身)

カイムハイランダー確定クリティカル編成。

召喚石

ウリエル5凸(メイン)、ハングドマン4凸、ウリエル2凸、タワー5凸、ベリアル4凸

サポ召喚石は5凸ティターン。

本記事で利用している画像の著作権は Cygames, Inc. にあります。本記事では、引用として画像を使用しております。

2021年7月土有利古戦場肉集め編成

2021年7月土有利古戦場における肉集め編成。

コンセプト

  • ティターンが素引きで5凸できていたんだが、堅守武器の引きが悪く凸れていなかったため、神石移行していなかったが、古戦場ということで思い切って以降。刃鏡片にダマ2個、セラステスにダマ3個と正直あまりコスパがよくないと感じる投資だけど、本戦含めてリターンがあればよいが……。
  • ともあれティターン編成に移行したので、肉集めはクリメアがいればなんとかなるだろうの精神でレスラー通常軸を組む。

動き

  • 基本はクリメアの31。副団長・攻撃団長バフの双方があればこれで2200万に届く(1~2%撃ち漏らす可能性あり)。どちらかのバフだけの場合はクリメアの2を追加、団バフなしだとペンギーの2を追加。
  • ただ、3ポチだと奥義編成との差もそこまでない。とはいえ、せっかく組んだので、ATもこれで。

ジョブ・キャラクター

主人公レスラー、クリスマスナルメア、ペンギー、ダーント
カイム、エッセル

サブにはカイムと最終エッセル。カイム編成の場合、育成枠を置けないのが残念なところ。

武器

天司(メイン)、一期、AK、刃鏡片、セラステス、天秤、英雄王の槍、アスポン4凸、袋竹刀、神石終末5凸(通常上限・渾身)

召喚石

ウリエル5凸(メイン)、ハングドマン4凸、ウリエル2凸、ゼウス5凸、ベリアル4凸

総括

この編成で肉集め時速1000~1200個程度。悪くはないけど、やっぱ奥義軸も組んで楽をしてもいいかなと思った。

本記事で利用している画像の著作権は Cygames, Inc. にあります。本記事では、引用として画像を使用しております。